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Unity 2020 mobile game development : discover practical techniques and examples to create and deliver engaging games for Android and iOS / John P. Doran Publicação: Birmingham : Packt Publishing, cop. 2020Descrição: IV, 453 p. : ilExemplares emprestados: Biblioteca da ESAN (1).
Jogos mobile para aprendizagem de simbologia musical : prototipagem centrada no utilizador de uma aplicação de conteúdo rítmico para crianças / Ricardo Manuel Esteves Martins ; sob orientação de Rita Santos e Ciro Martins Publicação: Aveiro : R. Martins, 2019Descrição: 1 CD-ROMDescrição: VI, 131 p. : Il., colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Console and game for teaching trumpet / João Francisco Farinha Flora ; sob orientação de Valter Filipe Miranda Castelão da Silva e Ciro Alexandre Domingues Martins Publicação: Aveiro : J. Flora, 2018Descrição: 1 CD-ROMDescrição: IX, 90 p. : il., colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
A digital game in immersive environments to support the stroke victims / José Eduardo Rodrigues Dias ; sob orientação de Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso e Tânia Cristina Ferreira Ribeiro Publicação: Aveiro : J. Dias, 2018Descrição: 1 CD-ROMDescrição: 149 p. : il., colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Plataforma de jogos multi* : (utilizador/papel/aplicação/nível/língua) / Catarina Madail de Bastos ; sob orientação de Joaquim Sousa Pinto Publicação: Aveiro : C. Bastos, 2018Descrição: 1 CD-ROMDescrição: VIII, 58 p. : il. colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Development of a tangible artefact prototype for treating children with speech sound disorders / Joaquim Nuno Salgueiro dos Santos ; sob orientação de Mário Jorge Rodrigues Martins Vairinhos e Luis Miguel Teixeira de Jesus Publicação: Aveiro : J. Santos, 2017Descrição: 1 CD-ROMDescrição: XXIII, 123, [18] p. : il. colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Serious games : na avaliação de e para as aprendizagens em ciências / Patrícia Christine Barros da Silva ; sob orientação de Ana Alexandra Valente Rodrigues Publicação: Aveiro : P. Silva, 2017Descrição: 1 CD-ROMDescrição: VII, 339 p. : il. color.Formato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Os jogos digitais na saúde alimentar e física das crianças / Tânia Cristina da Silva Henriques ; sob orientação de Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso Publicação: Aveiro : T. Henriques , 2017Descrição: 1 CD-ROMDescrição: 133 p. : il. colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Virtual reality in post-stroke upper limb rehabilitation : serious games using hand tracking : jogos sérios usando seguimento de mãos / Ricardo Jorge Freitas Silva ; sob orientação de Paulo Miguel de Jesus Dias e Maria Beatriz Alves de Sousa Santos Publicação: Aveiro : R. Silva, 2017Descrição: 1 CD-ROMDescrição: XV, 116 p. : il., colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Unconscious attentional processing and adaptation to conflict in videogame players / Joana da Silva Dias ; sob orientação de Sandra Cristina de Oliveira Soares e Samuel de Sousa Silva Publicação: Aveiro : J. Dias, 2017Descrição: 1 CD-ROMDescrição: 32 p. : il. color.Formato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Os jogos e a comunicação com as crianças / Marisa Silva Batista ; sob orientação de Pedro Amado e Teresa Cortez Publicação: Aveiro : M. Batista, 2016Descrição: 139, IV p. : il. colorDescrição: 1 CD-ROMFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Os jogos digitais na fisioterapia do doente vítima de acidente vascular cerebral / Tânia Cristina Ferreira Ribeiro ; sob orientação de Ana Isabel Furtado Franco de Albuquerque Veloso e Rui Jorge Dias Costa Publicação: Aveiro : T. Ribeiro, 2016Descrição: 1 CD-ROM + 1 CD-ROM (anexos). Descrição: II, 110 p. : il. colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (3).
A gamificação como ferramenta de promoção do uso do espaço público pelos jovens / Joice Kely de Castro Silva Dourado ; sob orientação de José Carlos Mota Publicação: Aveiro : J. Dourado, 2016Descrição: 113 p. : il. colorDescrição: 1 CD-ROMFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
O gamification em aplicações móveis para eventos culturais : uma experiência com o XXV FITUA / Ana Carolina Mendes Correia ; sob orientação de Rui Manuel de Assunção Raposo e Pedro Miguel dos Santos Beça Pereira Publicação: Aveiro : A. Correia, 2015Descrição: 1 CD-ROMDescrição: 162 p. : il. colorFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
Exploring the relation between videogame players and supporting virtual entities : a pilot study : um estudo piloto / Fábio André Martins Lemos ; sob orientação de Óscar Mealha e Carsten Möller Publicação: Aveiro : F. Lemos, 2015Descrição: V, 56 p. : il. colorDescrição: 1 DVD-ROMFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).
How to talk about videogames / Ian Bogost Publicação: Minneapolis (MN) : University of Minnesota Press, cop. 2015Descrição: XIII, 197 pExemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca da UA (1).
Video games and storytelling : reading games and playing books / Souvik Mukherjee Publicação: Hampshire : Palgrave Macmillan, 2015Descrição: VII, 239 p.Exemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca da UA (1).
Fundamentals of game design / Ernest Adams Publicação: [EUA] : Pearson Education, cop. 2014Descrição: XIV, 560 p. : ilExemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca da UA (1).
The gameful world : approaches, issues, applications / ed. by Steffen P. Walz and Sebastian Deterding Publicação: Cambridge (MA) : The MIT Press , cop. 2014Descrição: IX, 676 p. : ilExemplares disponíveis para empréstimo: Biblioteca da UA (1).
A representação dos lugares no jogo online League of Legends / Susana Alexandra Gomes Soares ; sob orientação de Maria João Antunes Publicação: Aveiro : S. Soares, 2013Descrição: 89 p. : il. colorDescrição: 1 CD-ROMFormato digitalExemplares interditos: Biblioteca da UA (2).


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